Nhiệt Đớ

2. Mô tả sinh học giả định của Ice LobsterXu hướng “gamification” trong đời sốngSugar Rush 1000 không chỉ là một trò chơi – nó phản án
Một trò chơi thành công không chỉ dừng lại ở mặt kỹ thuật mà còn phải kích thích được yếu tố tâm lý người chơi. "Beware The Deep Megaw
2. Gatot Kaca – Chiến binh bay giữa trờiNâng cao nhận thức người dùng: Tổ chức đào tạo thường xuyên về nguy cơ an ninh mạng, phishing,
Samurai Tr
Ảnh hưởng từ văn hóa đại chúngII. Bối cảnh phát triển và xu hướng game hóa “kẹo ngọt”“Sự bùng nổ của thế giới kẹo ngọt” không phải là điều ngẫu nhiên. Từ những năm 2010, các trò chơi như Can