Tỷ lệ u1

Một ví dụ điển hình là sự phổ biến của các nhân vật "khỉ chiến binh" trong các trò chơi điện tử như "Monkey King", "Wukong" hay "Battl
2. Thế hệ thứ hai: Các TitanCÂY TÀI PHÚ: BIỂU TƯỢNG CỦA SỰ THỊNH VƯỢNG TRONG VĂN HÓA VIỆT NAM HIỆN ĐẠICây Tài Phú, một loài cây phong
Tâm lý biểu tượng hóa: Con người thường chọn cách nhân cách hóa niềm tin vào các vật thể. Chuột Kim Tiền trở thành đại diện hữu hình c
LÔ TÔ
"Yêu nhau mấy núi cũng trèo, mấy sông cũng lội, mấy đèo cũng quaTrong văn hóa Á Đông nói chung và văn hóa Việt Nam nói riêng, hình tượng các loài vật không chỉ gắn liền với đời sống sinh hoạ