Ngũ Thần
 
5. Cộng đồng Mochimon – từ cá nhân đến tập thểV. Tính biểu tượng và chiều sâu văn hóaKhông chỉ là một trò chơi giải trí, “Sự Giận Dữ C
V. Phân tích hành vi người chơi và tâm lý học trò chơiNhiều hệ thống hiện đại ứng dụng trí tuệ nhân tạo để tự động điều chỉnh tải nhằm
Trong xã hội hiện đại, khi con người đối mặt với tham nhũng, bất công xã hội, và sự tha hóa đạo đức, “sự giận dữ của Gatot Kaca” là lờ





 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kim Sa Ngâ
1. Tâm linh và thế giới siêu hình trong tư duy phương Đông“Ngọt ngào” không chỉ là tên gọi mang tính chất tiếp thị. Trong Powernudge Ngọt Ngào, người chơi như được đặt chân vào một thế giới