Kết quả

/ by thời kỳ jurassic / Transformers

1. Tâm lý “gần thắng” (Near Miss)Đặc biệt, trò chơi có hai biểu tượng quan trọng:Wild (Ký hiệu răng nanh): thay thế cho mọi biểu tượng

Hoàn thành số lượng bài họcTăng tính tương tác và tỷ lệ hoàn thành nhiệm vụ.Kích thích sáng tạo và tính tự học.Phù hợp với lứa tuổi tr

Nhận thưởng khi có từ 3 biểu tượng giống nhau trở lên trên một dòng thanh toánPhiên bản VR đưa người chơi đắm chìm vào không gian rừng

Chơ

  • Bài hát Gi

    CHUỘT BÍ ẨN – MỘT BIỂU TƯỢNG VĂN HÓA, TÂM LINH VÀ GIẢI TRÍ TRONG VĂN HỌC ĐẠI CHÚNGHọc sinh có thể săn huy hiệu qua từng chuyên đề, từng kỹ năng, từ đó chủ động học theo lộ trình cá nhân hóa.

Mã qua

Trong thế giới game

Bên cạnh đó, âm nhạ

7. Tính năng mở

*