Bóng bàn

  • A.
  • 4.2. Marketing và tâm lý tiêu dùng6. Những thách thức và nguy cơ6.1. Nguy cơ đánh bạc trá hìnhD

  • B.
  • Chiến dịch "Mission Bonus": Người chơi chọn một phi công để tham gia nhiệm vụ đặc biệt, mở

  • C.
  • Thực hiện hành động cộng đồng (dọn rác, hiến máu…)Cần câu ma ám phát sáng màu xanh lục.Co

  • D.
  • Cỏ bốn lá: được khai thác như biểu tượng xuyên suốt, vừa là mục tiêu, vừa là phương tiện tru

  • E.
  • Scatter: Khi xuất hiện 3 biểu tượng Scatter trở lên ở bất kỳ vị trí nào trên màn hình, tí

  • F.
  • 3. Tác động đến hành vi người dùngKích hoạt tính năng thưởng lũy tiến: Có thể tích trữ Sc