Nhà cái C

  • A.
  • Thần Giza không chỉ là một di tích khảo cổ học, mà còn trở thành biểu tượng trong nhiều lĩnh vự

  • B.
  • 6. So sánh với các trò chơi Megaways khácTrong lịch sử nhân loại, hình tượng “hiệp sĩ” khôn

  • C.
  • Ở Ai Cập cổ đại, vương quốc của người chết là cõi Duat – một thế giới hỗn độn mà linh hồn

  • D.
  • Một trong những yếu tố giữ chân người chơi chính là cảm giác “gần trúng”, khi các biểu tượng

  • E.
  • Phát triển kỹ năng mềm cho thanh thiếu niênBà thường xuyên cảm thấy bị phản bội, nghi ngờ

  • F.
  • Tác phẩm như “Hiệp Sĩ Ánh Sáng,” hay manga “Fate/stay night” cũng tái hiện hình ảnh những