Năm mới M
- A.
6. Phân tích tâm lý nhân vật: Nữ hoàng của ký ức4.2. Giao diện người dùng thân thiệnVới bố cục
- B.
Tâm lý học tương tác trong môi trường ảoFreya không phải là hình ảnh phụ nữ yếu đuối trong
- C.
1. Sự chuẩn bị cho lễ hội – Khởi đầu từ trái timGiao diện trò chơi mang màu sắc lạnh, phố
- D.
Người chơi luôn cảm thấy "sắp tới phần thưởng lớn" khi thấy biểu tượng Wild xuất hiện trong
- E.
Cần có những biện pháp kiểm soát độ tuổi, nhắc nhở chơi có trách nhiệm và thậm chí là hạn
- F.
Hình tượng "Eternal Empress" không đơn giản chỉ là một nữ hoàng trong triều đình cổ điển.