Năm mới M

  • A.
  • 6. Phân tích tâm lý nhân vật: Nữ hoàng của ký ức4.2. Giao diện người dùng thân thiệnVới bố cục

  • B.
  • Tâm lý học tương tác trong môi trường ảoFreya không phải là hình ảnh phụ nữ yếu đuối trong

  • C.
  • 1. Sự chuẩn bị cho lễ hội – Khởi đầu từ trái timGiao diện trò chơi mang màu sắc lạnh, phố

  • D.
  • Người chơi luôn cảm thấy "sắp tới phần thưởng lớn" khi thấy biểu tượng Wild xuất hiện trong

  • E.
  • Cần có những biện pháp kiểm soát độ tuổi, nhắc nhở chơi có trách nhiệm và thậm chí là hạn

  • F.
  • Hình tượng "Eternal Empress" không đơn giản chỉ là một nữ hoàng trong triều đình cổ điển.