3 Vùng Ho

  • A.
  • Người chơi ngày càng có xu hướng tìm đến những trải nghiệm "đặc sắc", khác biệt, và có chiều sâ

  • B.
  • 5. Tác động đến ngành công nghiệp trò chơi trực tuyếnKhông chỉ là một trò chơi đơn thuần, J

  • C.
  • Mặt khác, cảm giác kiểm soát được tình huống – dù chỉ là ảo giác – khiến người chơi cảm t

  • D.
  • Nhân ái (仁 – Jin): Một samurai thực thụ không chỉ biết giết chóc. Nhân ái là biểu hiện của t

  • E.
  • Liệu pháp tâm lý sáng tạo (Creative therapy): Sweet Kingdom có thể trở thành nền tảng cho

  • F.
  • Không thể phủ nhận rằng, việc đưa mạt chược – vốn là trò chơi có tính chiến thuật cao – v