L- Con Mắ

  • A.
  • 6. Tác động tâm lý và hành vi người chơiCánh cổng thứ 1000 không đơn thuần là điểm cuối – mà là

  • B.
  • 6. Tâm lý người chơi: Từ hành động ảo đến phản xạ thậtHồ Vàng, theo truyền thuyết trong gam

  • C.
  • Nếu muốn xây dựng một thế giới nhân đạo hơn, chúng ta cần xem xét lại cách chúng ta đối x

  • D.
  • Đó là hình ảnh ẩn dụ của quá trình chuyển hóa tâm thức, nơi cái cũ bị thiêu rụi để cái mới s

  • E.
  • 2. CẤU TRÚC VÀ CƠ CHẾ HOẠT ĐỘNG CỦA CỔNGVề khía cạnh văn hóa, Sugar Rush 1000 không đơn t

  • F.
  • Bản đồ địa lý huyền thoại: Bao gồm 12 vùng đất, mỗi vùng là một mảnh của cánh cổng chính.