EWC 2024

  • A.
  • 4. Tương tác với con ngườiGiao diện người dùng thân thiện: Màu sắc hài hòa, hiệu ứng chuyển độn

  • B.
  • 3. Hệ thống nhân vật và thiết bị – sự đầu tư chiến lượcKhi nhóm Hòa Vị trở về, họ không tiê

  • C.
  • Nhiều nghiên cứu tâm lý học đã chỉ ra rằng âm nhạc có khả năng tác động mạnh đến tâm trạn

  • D.
  • 7. Dự đoán xu hướng tương laiSumo Supreme Megaways là minh chứng rõ ràng cho xu hướng kết hợ

  • E.
  • Trò chơi này không đi theo con đường hiện đại hóa bằng cách phá bỏ yếu tố truyền thống mà

  • F.
  • Trong thế giới game hiện đại, nơi đồ họa ba chiều và trí tuệ nhân tạo đang thống trị, một