VÀNG CỦA

Do đó, điều quan trọng là phải học cách “crank it up” một cách có chiến lược – biết khi nào nên tăng tốc, và khi nào nên dừng lại để p
4. Yếu tố văn hóa và tâm lý – Khi trò chơi là một cuộc trị liệu tinh thầnDanh dự cao hơn cả mạng sống. Một khi làm điều ô nhục, samura
Chân thực (誠 - Makoto)Mã đạo không chỉ là lý tưởng trừu tượng – nó từng vận hành cả một hệ thống xã hội. Từ thời Kamakura (1185–1333)
Trâu Nước
Khi Doug đào ngày càng sâu, người chơi nhận thấy rằng không có một "đích đến" cụ thể. Không có màn cuối hoành tráng, không có "trùm cuối" hay đoạn kết giải thích tất cả. Trò chơi dường như k