Trang Sứ

4.2. Biểu tượng quyền lực4. Phân tích rủi ro và nghịch lý Odds On Winner4.1. Nghịch lý tâm lý người chơiMặc dù xác suất thắng cao, như
Rồng phương Tây thường được xem là sinh vật đáng sợ, tham lam và phá hoại. Trong các truyền thuyết như Beowulf, Saint George and the D
Điều này cho thấy kim tự tháp không thể được tạo nên bởi một cá nhân mà là thành quả của cả xã hội, nơi quyền lực tập trung, niềm tin
Người chơi
Trò chơi áp dụng các nguyên lý tâm lý học như hệ thống phần thưởng ngẫu nhiên (random reward system), hiệu ứng mong đợi (anticipation effect), và cơ chế "suýt trúng" (near miss) để kích thíc