Juan Khổ

Bài viết này nhằm khám phá một cách giả tưởng và học thuật về thế giới trong "Gates of Gatot Kaca 1000", một vũ trụ giả định nơi huyền
CANDY BLITZ BOMBS – SỰ GIAO THOA GIỮA GIẢI TRÍ VÀ TÂM LÝ NGƯỜI CHƠI TRONG THẾ GIỚI TRÒ CHƠI KỸ THUẬT SỐUống nước lọc thay vì nước ngọt
Ở đây, "Dog or Alive" có thể hiểu là một sự giằng co giữa hai thực trạng: là chó – nhưng còn sống đúng nghĩa hay không? Câu hỏi này cà
Câu Chuyện
7. Góc nhìn giáo dục và rèn luyện não bộVòng lặp kỳ vọng - thoả mãn: người chơi được khuyến khích tiếp tục chơi để "nhận thưởng", và vòng lặp này dẫn đến thói quen chơi lặp đi lặp lại.Chiến