FuWaFaFa

Trò chơi cũng có thể được xem là một cách giáo dục gián tiếp, khi người chơi tìm hiểu về hệ sinh thái và động vật đặc hữu của châu Phi
Trong những năm gần đây, thuật ngữ "trò chơi hóa" (gamification) đã trở thành một từ khóa phổ biến trong nhiều ngành công nghiệp – từ
"Mrs. Frisby and the Rats of NIMH" (dịch: Bà Frisby và những con chuột ở NIMH) – tuy không nêu tên nhưng đã truyền cảm hứng cho dòng t
Bắn Cá Vui
Dựa vào các phân tích từ thực nghiệm và mô phỏng, trung bình khoảng 1 trên 5 lượt quay mang lại chiến thắng, nhưng chiến thắng lớn (trên 50 lần tiền cược) chỉ xảy ra với xác suất thấp hơn 1%