Kết quả

Chuyển động của các nhân vật thường có tốc độ nhanh, nhấn mạnh hành vi “munching” – nhai ngấu nghiến – như một biểu hiện của đói khát,
Bằng việc này, trò chơi kích thích hệ thần kinh khen thưởng (dopaminergic system), giữ người chơi quay lại liên tục dù không nhất thiế
7. Phân tích biểu tượng học của Barong RicoMặc dù là trò chơi đơn giản, “Gates of Olympus” có thể dẫn đến hiện tượng nghiện nếu người
Grand Slam
2. BIỂU HIỆN CỦA BẢN NGÃ THỨ HAI TRONG ĐỜI SỐNG THỰC TẾII. Sự hình thành của bản ngã thứ haiAlter ego thường không xuất hiện ngay từ đầu. Nó là kết quả của quá trình sống, va chạm, tổn thươn